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대충 아이팟 터치를 한국에서 구입해 사용하기 시작한 시대부터 지금까지 시간이 꽤 흘렀고 모바일 앱 인터페이스를 제법 많이 보고 또 제법 많이 사용해왔다고 생각했습니다. 하지만 아무리 앱을 사용해보고 공부하고 또 내 일에 반영하려고 노력해봐도 모바일 게임 인터페이스를 만들기 어려웠습니다. 이전부터 어려웠고 지금도 한창 어려워하는 중입니다. 미래에도 별로 달라지지 않을 겁니다. 남들이 만든 앱을 보면 꽤 많은 정보를 한 화면에 잘 구겨넣기도 하고 또 굳이 한 화면에 보여줄 필요가 없는 정보를 상황에 따라 잘 정돈해서 보여주곤 하는데 우리가 만들고 있는 게임은 항상 이와는 거리가 먼 모습이었습니다. 그렇다고 우리들이 정보디자인 능력이 딱히 떨어지는 것 같지도 않은데 왜 그들이 만드는 앱은 비교적 잘 정리돼 보이는 반면 우리들이 만들고 있는 게임은 런칭이 다가올수록 엉망진창이 되어 가는가, 또 단 한번도 엉망진창인 상태로부터 벗어난 적이 없는지를 생각해봤습니다.

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