Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

디아블로 이모탈을 플레이 하다 보면 검은 안개를 없애는 퀘스트가 있습니다. 검은 안개는 이전에 설명한 인터랙션 오브젝트와 거의 똑같습니다. 그런데 다가가서 인터랙션 하면 안에서 괴물들이 튀어나온 다음 안개가 사라집니다. 이 요구사항을 전에 설명했던 인터랙션 오브젝트 설계 (1), 인터랙션 오브젝트 설계 (2) 인터랙션 오브젝트 설계 (3)를 확장해 대응해 봅니다. 인터랙션 오브젝트 자체의 동작은 똑같습니다. 검은 안개가 있고 인터랙션 하면 사라집니다. 그런데 인터랙션 해서 상태가 바뀔 때 안에서 몬스터들이 스폰되어 지정된 방향을 향해 두 줄로 달려간 다음 캐릭터와 전투 하게 됩니다. 어떤 팀에서는 이런 요구사항을 이미 개발된 기능 조각을 조립할 수 있는 환경을 통해 추가 구현 없이도 만들 수 있을 겁니다. 또 다른 팀에서는 이를 별도 기능으로 만들어 에디터 환경에서 괴물이 튀어나오기로 약속된 인터랙션 오브젝트를 그냥 배치하기만 하도록 만들 수도 있을 텐데 여기서는 후자의 방법을 알아봅니다.

9월 요약