https://machinations.io/docs/tutorials-examples/increase-base-stats/

이 예제는 'Easy Level Progression'을 기반으로 합니다.

레벨업 비용

플레이어가 다음 레벨에 도달할 때마다 floor(1000*pow(1.15,a))를 계산한 결과를 레벨업 비용추가합니다.