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Key

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  • ⇢ 스테이트 커넥션은 다이어그램 구성요소의 상태를 변경합니다.

    • Enemies killed 풀이 리소스를 받을 때마다 Loot 소스를 한 번씩 트리거 합니다.

    • 트리거(trigger)에 사용된 공식 *은 트리거 명령을 전달합니다.

  • 적 한 마리를 처치해 얻을 수 있는 아이템은 1개에서 3개까지입니다.

    • ‘drop’ 리소스 커넥션 공식에 d3라고 입력해 갯수를 시뮬레이션 합니다.

    • d3는 ‘Loot’ 소스가 트리거 될 때마다 3면 주사위를 굴리는 것을 의미합니다.

  • ◇ 게이트는 리소스를 분배합니다.

    • ‘distribution’ 게이트의 주사위 모양은 출력 분포가 랜덤임을 의미합니다.

    • 각 드랍 확률은 게이트로부터 나온 커넥션의 공식에 표시됩니다.

    • 수집한 자원을 추적하기 위해 풀 3개를 사용합니다.

제작

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  • ▷ 컨버터는 특정 자원을 다른 종류로 바꿉니다.

    • 컨버터는 아이언 너겟 여섯 개, 메탈 와이어 4개, 나무판자 3개를 사용해 활 1개를 만듭니다.

    • 각 자원 풀에 모든 자원이 준비되면 즉시 제작합니다.